Crear un videojuego para móvil VIII con Unity: Explosión partículas

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Continuamos con la recreación de Duet para móviles Duet con Unity y C# En este vídeo trabajaremos:

– Creación de explosión con partículas

– Propiedades interesantes del particle system como Stop Action

– Uso de prefab y variant prefab

– Uso de SetActive

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