mis cortos ilustraciones criticas con humor certamenes

 

UN MONITO LLAMADO EDGAR
Marco Antonio Meneses Wong Mexico
Version monil de ese video que circulo por la red del tal Edgar cruzando un rio.Muy Floja 2.
LA PUERTA
Andy Garnica Spain/Bolivia
Inquietante corto , muy bien animado y con una buena estética , y muchos detalles cuidados. Execente 9.
MININOS FLIPAOS
Lohengrin Navarro García España
Currada animación, buenos gráficos, quizás la acción sea demasiado rápida, y una lastima que acabe tan rápido. Muy Buena 8.
INSPIRACION
Diego de los Campos Brasil
Traza de imágenes, y animación simple. Floja 3
The Forest of Symbiob; FEATURING: ´Klax & the Glydoos´
Matthew J.R. Meech ´Meechy´ England
Recuerdo haber visto este corto-cuento en otra ocasión, gráficamente es muy interesante y algo psicotropico , y muy original. Hay que verlo. Bastante bueno: 7

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Escrito por Jorge Vallejo - 26/12/07 - 0 comentarios

 

Mi corto ¡¡Como esta el mundo ,Fermin!! Ya puede verse en el festival de cortos notodofilmfest.com

Y en breve tambien podreis verlo en el canal de youtube del concurso.

Solo me queda, esperar a ver como evoluciona en el festival y esperar a recibir muchas y variadas (espero que no todas sean malas) criticas.

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Escrito por Jorge Vallejo - 11/12/07 - 0 comentarios

 


El traveling consiste en que la cámara se desplaza en una dirección,horizontalmente, verticalemnte etc.
El desplazamiento se realiza frecuentemente sobre un pequeño vagón que rueda sobre unas vías, a fin de asegurar la máxima suavidad de movimiento, especialmente en suelos irregulares. En caso de suelos lisos se utiliza un soporte con ruedas de goma, para evitar el laborioso montaje de las vías.
También se realizan travelings con grúas.
Se usa muchas veces, para seguir a los personajes o describir un entorno.
En flash vamos a simular un traveling, mediante interpolaciones de movimiento moviendo el fondo.

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Escrito por Jorge Vallejo - 09/12/07 - 0 comentarios

 


El Zoom:

Bueno podemos decir que hacer un zoom en flash es relativamente sencillo, de hecho creo que es el efecto mas empleado.

¿Como hacerlo?
Primero debes tener presente que nuestro objeto a hacer el zoom deberá ser un símbolo, bien un grafico o bien un clip de película, (recomiendo grafico), colocamos este en una capa, nos ponemos sobre la línea de tiempo, moviéndonos un par de segundos (24 fotogramas) e insertamos un fotograma clave, después nos vamos al primer fotograma, y pulsando con el botón derecho crear interpolación de movimiento.
Si el zoom es creciente, nos vas al ultimo fotograma y con la herramienta escalar, o bien usando el panel de transformar ,Ventana Transformar -> Control + T , lo hacemos bastante mas grande.
Si fuera decreciente, es decir nos alejarnos del objeto empezaríamos haciéndolo mas grande y dejándolo normal en el ultimo fotograma.

Así simplemente es bastante soso, sin embargo si usamos el mismo principio, pero haciéndolo con dos capas, una fondo y otra con el personaje, vemos que queda mucho mejor, si además, como el personaje esta en un grafico, que tiene sus propios frames y se mueve mientras crece, el movimiento es mas natural.
Cuando estemos dibujando nuestros fondos, tendremos que tener en cuenta si vamos a hacer un zoom sobre ellos, para realizarlos lo suficientemente grandes como para hacerlo sin problemas.
¿Donde usarlo?
El zoom se utiliza para enfatizar algo, podemos tener un personaje en un plano general , donde vemos el lugar donde se encuentra, comienza a hablar, nos interesa ver mas claramente la cara del personaje , por lo que podríamos cambiar de plano a un primer plano o un plano medio, o ir haciendo un zoom, para acercarnos a el.
Propiedades:
El zoom puede ser rápido, normal, o lento, según como lo usemos nos producirá una sensación u otra, si es rápido produce impresión un gran énfasis, normal es una simple transición, y lento produce una sensación de ir conectando poco a poco con el personaje.
Parámetros para jugar:

En el video os he puesto cuatro tipos de zooms, pero habría muchos mas, todo depende de cómo juguéis con los parámetros, centro, velocidad , tamaño del zoom para cambiar esta , poneros sobre el fotograma interpolación y veréis que el panel propiedades hay aceleración, podéis jugar con ella para que vaya mas rápido al principio y lento al final o al revés.
También si en vez de utilizar un clip de película utilizáis un movie clip, podeis darle un efecto de desenfoque usando los filtros (pero si luego exportáis la película a avi, no aparecerán)
CONSEJOS para el primer corto:
No conviene abusar de los zooms, utilizaria tan solo uno para enfatizar alguna reaccion del personaje.

Finalmente os dejo con un autentico maestro de las interpolaciones de movimiento y zooms Kol Belov

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Escrito por Jorge Vallejo - 06/12/07 - 0 comentarios

 

Storyboards

Enlace wikipedia
Básicamente un storyboard es una especie de comic de la película, es decir una serie de cuadros a modo de viñetas donde aparecerá lo que se vería en cámara, los storyboards son fundamentales en animación , ya que es imperativo tener claro como va a ser la secuencia para no hacer dibujos a lo tonto. De hecho aun que nos cueste trabajo por que queramos animar en seguida, es mucho mejor hacer un storyboard detallado donde se vea claramente el fondo y la figura.
En base al guión técnico, dibujaremos nuestros planos, además si hay movimientos tanto de la cámara como de los personajes se suelen utilizar flechas de dirección o poner rectángulos que simulen un zoom.
Por otro lado presupongo que para vuestro primer corto trabajaréis solos, pero si no es así ,creedme que por mucho rollos que les contéis sobre vuestro guión, y por mucho que lean el guión técnico, no habrá nada mejor y en lo que mas se fijen que en el story , un ejemplo: En el rodaje de un corto , llevaba el guion ,el guion tecnico y un storyboard un tanto chapucero pero que reflejaba el tipo de plano, encuadre y demas.Pues bien ni caso que hacían a mis indicaciones de palabra o a lo que había escrito, el camara al final seguía al dedillo el story , y es que es mucho mas facil utilizar algo que puedes ver, que la imagen mental de lo que lees, que puede o no coincidir según las personas.
Por ultimo como veis en el ejemplo de storyboard, también es interesante poner el numero de segundos que duraria el plano, el numero de plano que corresponde según el guion tecnico y una pequeña descripción o el dialogo que haya, para saber si habrá cambio o no de plano.
Un apunte se cuenta que Hitchcock dijo una vez : Me aburre volver a rodar mis películas. ¿A que se referia? A que el, en su cabeza, ya habia hecho la película; Solía hacer minuciosos stoyboards o contratar a gente para ello, dejando bien atado cada detalle.
CONSEJO para nuestro primer corto:
Hacer un storyboard, aun que sea esquematico,pensar sobre todo en donde se situan los personajes, en si se mueven, hablan etc.Yo utilizo un folio normal donde hago 6 viñetas 2 filas 3 columnas, dibujo lo que veria la camara y escribo los sonidos o dialogos. Como el primer corto ya dijimos no deberia de durar mas de un minuto, yo os diria que como muchisimo 3 hojas de storyboard, (18 viñetas) sera suficiente.
Hasta aqui el cine de imagen real y el de animación coinciden,en el proximo capitulo vermos Simulacion de movimientos de camara y sera puramente tratado desde la optica de flash.

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Escrito por Jorge Vallejo - 04/12/07 - 0 comentarios

 


Planificación:
Como veíamos en el capitulo anterior, al realizar el guión técnico debemos describir los planos, es decir , lo que vera la cámara o en nuestro caso lo que hay en la pantalla de nuestra película flash.
Información extraida de la wikipedia.
Tipos de plano:
Gran Plano General: En el que se muestra un gran paisaje y los personajes apenas se atisban o no se identifican con claridad.
El Plano general (P.G..) presenta a los personajes de cuerpo entero y muestra con detalle el entorno que les rodea.
El Plano entero (P.E.), o plano figura, denominado así porque encuadra justamente la figura entera del personaje a tomar, o sea se podría decir que desde los pies a la cabeza.
El Plano americano (P.A.), o también denominado 3/4, o plano medio largo, recorta la figura por la rodilla aproximadamente.
El Plano medio (P.M.) recorta el cuerpo a la altura de la cintura. Se correspondería con la distancia de relación personal, distancia adecuada para mostrar la realidad entre dos sujetos, como es el caso de las entrevistas.
El Plano medio corto (P.M.C.) captaría el cuerpo desde la cabeza hasta la mitad del pecho. Este plano nos permite aislar una sola figura dentro de un recuadro, y descontextualizarla de su entorno para concentrar en ella la máxima atención.
El Primer plano (P.P), en el caso de la figura humana, recogería el rostro y los hombros. Este tipo de plano, al igual que el Plano detalle y el Primerísimo primer plano, se corresponde con una distancia íntima, ya que sirve para mostrar confidencia e intimidad respecto al personaje.
Primerísimo primer plano
capta el rostro desde la base del mentón hasta la punta de su cabeza. También dota de gran significado a la imagen.
El Plano detalle (P.D.), recoge una pequeña parte de un cuerpo u objeto. En esta parte se concentra la máxima capacidad expresiva, y los gestos se intensifican por la distancia tan mínima entre cámara y sujeto/objeto. Sirve para enfatizar algún elemento de esa realidad.
Plano secuencia
El Plano secuencia (P.S.), es un tipo de plano en donde la cámara se mueve creando así una toma en donde se muestran diferentes acciones de los personajes conservando las unidades espaciales y temporales
Variaciones de un plano
Los planos anteriores pueden variar según los siguientes elementos:
Estas se conseguirían variando los ángulos y altura de cámara, sin embargo en flash, no nos quedaría mas remedio que simularlo realizando los dibujos de lo que vería la cámara, para ello forzaremos las perspectivas.
Simulación de angulaciones de la cámara
•Normal: tal y como se vería paralela al suelo.
•Picado: la cámara se sitúa por encima del objeto o sujeto mostrado, de manera que éste se ve desde arriba. En el dibujo la parte de arriba es mas grande que la de abajo. En triangulo invertido. Busca efectos de inferioridad, angustia y soledad.
•Contrapicado: opuesto al picado. La parte de arriba del dibujo es mas pequeña y la de abajo mas grande. Triangulo. Superioridad, grandiosidad, soberbia o poderío.
•Nadir o Supina o Contra Picado Perfecto: la cámara se sitúa completamente por debajo del personaje, en un ángulo perpendicular al suelo. Un contrapicado exagerado.
•Cenital o Picado perfecto: la cámara se sitúa completamente por encima del personaje, en un ángulo también perpendicular. Un picado exagerado.
Simulación altura de cámara
•Normal: El dibujo normal.
•Baja: El punto de vista es mas bajo como si fuéramos un niño, si estamos a ras del suelo , se denomina punto de vista de gusano (Veríamos los zapatos de personaje).
•Alta: Se sitúa por encima, como si fuéramos un pájaro, punto de vista aéreo.
CONSEJOEn nuestra primera película que deberíamos usar:
Planos Generales: Donde podemos ver claramente la acción que realizan los personajes, y vislumbrar el lugar donde se encuentran.
Primer Plano: Para matizar alguna expresión del personaje o un énfasis especial en el dialogo.
Variación del ángulo Normal , Altura de cámara normal.

Siguiente capitulo llevamos a la practica la planificación mediante un story-board.

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Escrito por Jorge Vallejo - 01/12/07 - 0 comentarios

 

Otros 8 cortos ha llegado al festival con los primeros autores españoles, ahi van las criticas:
KNOCKIN ON THE BATHROOM DOOR
Lohengrin Navarro García España
Divertida animación con reinterpretación de la clasica cancion de Knockin on the Heavens Door, y muy influenciada por Ren y Stimpy.
Muy Buena 8.
VIZIO
carlos alberto Sosa Rivera Mexico
Animación sobre el concepto de los vicios, con una excesiva utilización de ciclos, pero gráficamente interesante.
Buena 6.
BENEDICTA Y DON SERVANDO SE EQUIVOCAN TECLEANDO
Pablo Moreno Calles España
Buena animación y graficos, pero no le he pillado la gracia. Bastante buena 7.
FNYPAN
Fredius Darde Requena. España
Animación con elementos 3d, gráficamente interesante. Bastante buena 7.
EL VISITANTE
Nery Estuardo Arango Alegria.Guatemala
Animación pobre. Hisotoria floja. Floja: 3.
PARADA DE BUS
Nery Estuardo Arango Alegria Guatemala
Animación pobre. Hisotoria floja. Floja: 3.
SAMURAI TIM
Carlos alberto sosa rivera.Mexico
Buena estetica, y animación, quizá abusa un poco del efecto desenfoque.Muy Buena 8.

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Escrito por Jorge Vallejo - 23/11/07 - 0 comentarios

 


La idea y el guón
1º) La idea.
Lo primero y fundamental es tener una idea de lo que queremos contar, puede que queramos hacer nuestra propia versión del señor de los anillos o una historia futurista, pero para empezar, mejor es tener una idea de algo sencillo , sin muchos personajes, sin demasiados escenarios, vamos sin complicarnos mucho la existencia.
Consejo para el primer corto:
2 personajes, la acción transcurre en un solo lugar, lo fundamental es el dialogo de los personajes.
2º) El guión.
Es la piedra fundamental de nuestro corto, para empezar no debería tener muchas paginas, ya que nuestro primer corto durará entre los 30 segundos y los 5 minutos (5 minutos es muchísimo en animación).
En base a nuestra idea elaboraremos primero un guión literario, que será escribir como si fuera una novela nuestro corto, con descripciones, de los personajes y los lugares, diálogos ,etc.
En base a ese guión literario , crearemos nuestro guión técnico, que dividiremos por escenas, una escena es una acción que transcurre en un mismo lugar o en una misma unidad de tiempo, así si nuestro personaje ,esta en un salón de una casa y después sale al exterior cambiaremos de escena.
En cada escena deberá aparecer el lugar donde ocurre, el momento, si es de día o de noche, si ha pasado algún tiempo respecto a la escena anterior.etc. La acción que ocurre en la escena, y una descripción de los planos, que será la forma en que vamos a ir viendo la acción, ya que estamos realizando un primer corto , realizaremos pocos cambios de plano, lo mas habitual será usar un plano general, es decir, en el que se ve tanto el lugar en el que se esta como al personaje completo.
Ejemplo:
Escena 1.
Lugar: Salón de la casa. Tiempo: Noche. Sonido: Pasos, crepitar de fuego , telefono.
Acción:
Nuestro protagonista se pasea dando vueltas delante de la chimenea. Suena el telefono.
…..
Planos:
Plano general del protagonista por la habitación.
Plano corto del teléfono.
….
Como vemos la escena continuaria con mas acciones, y volveriamos al plano general.
EL GIÓN ES FUNDAMENTAL. Puede que algunos directores improvisen en el cine de imagen real, pero no creo que ninguno director de animacion decida, cambiar por ejemplo de escenario en el ultimo momento, ya que ello supondria perder el trabajo realizado.Todo debe de estar los mas planificado y pulido posible, para que los cambios sean minimos.

Enlaces:
guión literario
guión técnico
El proximo día planificación.

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Escrito por Jorge Vallejo - 20/11/07 - 0 comentarios

 

Van llegando los primeros cortos a NONTZEFLASH de momento hay 12 , y curiosamente ninguno español.
SKAFANDR
Alexander Timofeev, Rusia
Animación vectorial de gráficos tipo señalectica , grafico hombre de baño. Parece ser una especie de portafolio mas q una historia en si.Gráficamente normal 6.
LENINGRAD
Alexander Timofeev,Rusia
Video clip, mejor animado que el anterior aun que usando los gráficos hombre de baño pero mas animados, destacan los giros de cámara.Muy bueno 8.
PRINTLAND
Miroslav Kostic,Serbia
Presentación de pagina, gráficos vectoriales, corta.Gráficamente normal 6.
BLACK AND WHITE
Alexander Timofeev,Rusia
Dura mas de lo q debería y el efecto es repetido demasiadas veces.Floja 3.
SCRATCH MUSIC VIDEO
Alexander Timofeev,Rusia
Video clip, muy bueno dibujos tipo comic, buena planificación y la música acompaña creando un corto redondo.Execente 9.
RUFAO
Jorge Barreto de Lacerda, Brasil
No he podido verla.
BUS STOP
Nery Estuardo Arango Alegria,Guatemala
Animación? Muy floja 2.
TIO SAM CANTANDO BAJO LA LLUVIA RADIOACTIVA
David G. Fajardo ortiz,México
Animación de recortes. Quizás se hubiera podido sacar mas de la idea.Mala 1.
EL TZOTZIL Y EL JAGUAR

David G. Fajardo ortiz,México
Animación de recortes, aun que desarrolla mas la idea, no me convence la estetica.
Muy floja 2.
COMMON SCENTS

Steve Whitehouse, Canada
Una Buena animación, Buenos graficos y buen guion , lo convierten en un buen corto.
Execente 9.
¿Y LA ESCALERA?
Marco Antonio Meneses Wong, Mexico
Aun q los graficos no estan mal, el guión se queda en un chiste q no pillo.Animación floja.Floja 3.

Recordemos q el festival acaba de empezar y ya hay un gran nivel, supongo que conforme se aproxime la fecha de entrega del 21 de Febrero, iran llegando mas cortos, esperemos que el nivel español sea tan bueno como el resto.
Enlaces: NONTZEFLASH 2008

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Escrito por Jorge Vallejo - 30/10/07 - 0 comentarios

 


Otro año más llega la convocatoria de este concurso de animacion en flash, esta vez en su 5 edición .
A lo largo de los años este concurso ha ido haciendose su propio lugar, el año pasado se presentaron 154 cortos, yo entre ellos Hechizo de Poeta, y hubo un gran nivel, con muchas y muy buenas animaciones, esperemos que este año, se mantenga y podamos disfrutar de una gran competición. Tambien este año pienso participar y comentar desde dentro el desarrollo del festival.
Resumen de las bases:
Peso:
maximo 3 Mb, ni exceder los 4 minutos de duración.
Formato: SWF
Tamaño 650px (anchura) x 460px (altura) y fondo negro.
Miniatura de 200 (anchura) x 150 (altura) píxeles, que no pese más de 80 Kb.

Plazo:
21 de febrero de 2008

PREMIOS:
- Premio Nontzeflash a la mejor animación. 2.000 euros
- Segundo Premio. 1.500 euros
- Tercer Premio. 900 euros
- Mejor animación de Euskal Herria. 900 euros

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Escrito por Jorge Vallejo - 22/10/07 - 1 comentario

 

flashforward
Flashforward es un concurso internacional, premia los trabajos flash divididos en 15 categorías:

  • Arte
  • Animación Cartoon
  • Comercio
  • Experiencia
  • Juegos
  • Educacional
  • Gráficos Animados
  • Narrativa
  • Negación
  • Aplicación Online
  • Merito Técnico
  • Mejor Sonido
  • 3d
  • Tipografía
  • Vídeo

Aqui podeis ver los ganadores y finalistas de la convocatoria 2007, sin desperdicio.
Enlace: Flashforward2007

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Escrito por Jorge Vallejo - 04/10/07 - 0 comentarios

 


Otra interesante pagina de dibujo online es queeky tambien utiliza el API de flash, pero lo mejor que tiene es que graba toda la pelicula de nuestra pintura, por lo q podemos ver todo el proceso, y ademas podemos compartirlo con toda una comunidad de usuarios, q nos podran dejar comentarios ,votar ect…

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Escrito por Jorge Vallejo - 04/09/07 - 1 comentario

 


Investigando un poco mas el tema de los programas online, he encontrado esta pagina Graffiticreator ,aun q no me ha sorprendido tanto ya que el generador esta hecho en flash, (seguramente utiliza el API de dibujo de flash), pero para un desconocedor absoluto del grafiti , me ha parecido interesante probarlo, eliges una tipografia , escribes los que quieras y puedes cambiar los colores de multiples capas.
Lo unico que hecho en falta es que te deje guardar la imagen final, (yo he tenido que hacer una captura de pantalla.)

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Escrito por Jorge Vallejo - 03/09/07 - 0 comentarios

 


He sido seleccionado para la categoria Pieza on-line del concurso tunightlogy junto con 28 obras mas.

Ahora comienza lo dificil, que es convencer al personal para que vote, ya que los premios dependen directamente de las votaciones, para poder votar teneis que :
selecionar la obra “Vamonos de Fiesta” que esta en Sala de Proyecciones >> Piezas Online que es la primera.
Inscribiros tened encuenta que se enviara un correo de confirmacion a vuestra cuenta, y que despues os pedira el NIF/NIE que hayais puesto ,(es una contraseña puede ser vuestro nif o cualquier otra cosa) asi que quedaros con el.
Si todo a ido bien recibireis un correo de confirmacion “info@tunightlogy” con un enlace, pinchais en el , os abrira una nueva ventana donde saldra un mensaje de que vuestra inscripcion ha sido confirmada.
Ahora teneis que volver a la pagina, ir a la Sala de Proyecciones -> Piezas Online y pinchar en la mia “Vamonos de Fiesta” , poneis el NIF/NIE que pusisteis al incribiros y me dais un 5, y listo.
Los premios son:
1º 2000€
2º 1000€
Y 5 terceros premios de 500€.
El plazo acaba el 1 de Agosto asi que daos caña.

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Escrito por Jorge Vallejo - 30/07/07 - 0 comentarios

 

Me he presentado a Tunightologycon la obra tipo Pop up que podeis ver, titulada Vamonos de fiesta,como siempre me ha pillado el toro y he tenido que entregarla a ultima hora (hoy a las 15 horas), de hecho aun no se si ha pasado la selección o no.
Menos mal que la organización de Tunightology , se ha dado cuenta de que poner la fecha de fin de recepcion de obras (hoy 27 de Julio) y fin de votaciones el mismo dia, no tenia demasiado sentido , ya que las ultimas obras no contarían con casi ninguna posibilidad de ser votadas, ademas de que si entran muchas a ultima hora, al pobre que le toque el mantenimiento de la pagina tendría que darse mucha prisa en hacer publicas todas las obras para ser votadas.
Asi que ahora hay de plazo para votar es hasta el 1 de Agosto

Tambien me gustaria criticar un aspecto tecnico del concurso, al enviar las obras para la categoria ONLINE estas se envian en dos formatos .swf y .gif, pues bien, ojala alguien me explicara como demonios comprimes tu pelicula hecha en flash, para que entre en los escasos 25kb que deja la organizacion para formato .gif, yo he tenido que quitar muchos fotogramas y bajar la calidad muchisimo, si alguien que ha participado lee esto, por favor dime como lo has hecho.

Y ahora ya sabeis lo que toca familias, entrar en Tunigthology y votar por lo que mas os mole, y si estoy yo, y ademas me votais pos mejor que mejor,(se pagara mariscada.)

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Escrito por Jorge Vallejo - 27/07/07 - 0 comentarios

 

Nos aproximamos al veranito y con el llegan todos los festivales veraniegos y concursos, sobre todo festivales de cortos. Ahi va una lista de los que probablemente participe:

Tunightology

Este concurso tiene dos categorias una de piezas audiovisuales y otra de banners, en ambos casos se trata de promocionar la marca de JB.
Fecha limite 13 de Julio de 2007.
Premios Categoria audiovisual:
12.000 €
3.000 €
1.000 €
Premios Categoria online:
2.000 €
1.000 €
500 €
Para mas informacion Tunightology.

VII CONCURSO SnowboART (Animación)

Fecha limite 15 de Septiembre del 2007.
Premios:
- Trofeo SnowboART 07
- SnowboART-Tour 08 – Una bolsa de viaje de una semana en el Pirineo 2 pers.
- Tabla de Snowboard/Skis.
- Curso de snowboard/esqui de 6h días, en las estaciónes oficiales.
- Material textil de Helly-Hansen.
- Lote de cómics Norma Editorial.
Mas informacion en esva

III CERTAMEN NACIONAL DE PINTURA DIGITAL “TALART”

Otro año mas para presentarme a este concurso, aun que sulen ganar imagenes de infografias 3d, pero dado q se puede participar online, nada se pierde.
Fecha limite 30 de Septiembre de 2007
Premios
1er Premio: Un ordenador portátil
2º Premio: Una PDA
3er Premio: Una cámara digital
TALART

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Escrito por Jorge Vallejo - 14/06/07 - 0 comentarios

 

Continuo con mi intencion de crear aquellos grupos de Google que me gustarian que existieran, asi he creado :
Javascrip en Español
Action Script 3 Español
Flash cs3 Español
Dreamweaver Cs3 Español
Con ello me gustaría, q se formara una comunidad de desarrollo en espeñol, de forma que las busquedas habtiuales q haces los desarrolladores web, fueran mucho mas accesibles.

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Escrito por Jorge Vallejo - 05/06/07 - 0 comentarios

 


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Escrito por Jorge Vallejo - 02/05/07 - 0 comentarios

 


Ya habia descubierto a este genial personaje en un par de festivales de animación donde participe, y si no recuerdo mal gano nontzeflash 2005 con “Las aventuras de Mr. Coo”
de Ignacio Rodriguez Perez , pos ahora podemos disfrutar de ese corto como de otros mas en su web mrcoo
Donde veros una animacion flash realizada fotograma a fotograma, con unas maravillosas transiciones, donde el personaje parece de plastilina y todo puede pasar.

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Escrito por Jorge Vallejo - 18/04/07 - 1 comentario

 


Los jurados de Nontzeflash (Ernesto del Rio, director del ZINEBI; Pernan Goñi, artista de flash; y Begoña Vicario, directora de cine de animación y ganadora de un premio Goya) y de Nontzefilm (Ernesto del Rio; Ines Intxausti, columnista de cine y TV; y Galder Gaztelu-Urrutia, productor y director de cortometrajes) han decidido los veinte cortos (10 de Nontzeflash y otro 10 de Nontzefilm )que se proyectarán el 12 de mayo en el Festival de Cine Fantástico de Bilbao.
Los ganadores se darán a conocer el mismo día.
Tras una larga espera ya tenemos los 10 selecionados de nontzeflash 2007, son los siguientes:

1. El mejor amigo del hombre. El pez, Sergio Martinez Rodriguez

Corto divertido y estaticamente correcto , la pega el sonido.
Valorion: Bueno 7
2. Los Pecadores, Pablo Polledri
Este corto ya lo habia visto , pero no voy a decir donde , esteticamente esta bien, animación correcta aun q algo repetitiva, respecto a la trama quiza no sea apto para todas las sensibilidades.
Valoracion: Bueno 6,5
3. Be Voutar, Ferran Martin Gonzalez
Era de esperar q el jurado seleccionara al menos un corto de Ferran Martin Gonzalez tras a ver presentado , nada menos q 11 cortos al concurso, el corto seleccionado no es de los q mas me han gustado de el, con estilo simple, pero buenas dosis de humor.
Valoración: Regular 6
4. La duda, Ismael Rubio Montes
La palabra q mejor podria definir a este corto es curradismo, me encantan los fondos, las animaciones de las luces, y del personaje como un comic animado, la historia no me dice nada, pero esta perfectamente narrado.
Valoración : Excelente 9
5. I want Candy…And Lots Of It, Joe Corrao
Total professional podriamos definirlo, es en un corto genuinamete flash, me encanta la estetica de los personajes q me recuerdan a animaciones de juegos de aventuras graficas como el dia del tentaculo. La pega es q me parece algo exgerado tanto los efectos sonoros como los textos.
Valoración : Excelente 9
6. The Dreamer, Yu Hi
Corto poetico con buena estetica y animacion.
Valoracion:Muy bueno 8
7. Susperman, Eraso Grafikoa
¿Y si superman hubiera nacido en el pais vasco? , es lo q nos cuenta este corto, un tanto mediocre, pero q esta en la final por el tema de q uno de los premios esta reservado a un artista vasco.
Valoracion: Mediocre 5
8. Pneumatic, Ellen McAuslan
Un corto inquientante con una buena estetica y diseño.
Valoracion: Bueno 7
9. Recordando. Pablo Polledri
Realmente me resulta curioso q este autor haga doblete, y este en la final por duplicado, el corto tiene una buena estetica , pero se queda en un chiste macabro.
Valoracion: No es para hacer doblete, Regular 5.
10. Abstract, Steve Whitehouse
Steve Whitehouse ya se llevo el gato al agua en el 2004 con “Fishing” llevandose el segundo premio del nontzflash, este año presenta un corto abstracto como su titulo nos indica ,de nuevo con su personaje de cabeza de triangulo y ojos de elipse, pero q se queda en un genial alarde tecnica de animación ;pero q a mi no me convence del todo.
Valoración: Muy bueno 8
Los q se quedaron fuera:
Los cortos q merece la pena ver y q se quedaron fuera de selección.
pArdilla
Gonzalo, Luca, Gustavo Herrero, Paltrinieri, Peralta
Un corto con buena estetica y compromiso con el medio ambiente Muy bueno :8
Cinescape
Juan López Moreno
Un buen anuncio con animación caricaturesca. Muy bueno 8
Peor, que un mal dia
Eliezer Castillo
Un corto divertido y con una buena estetica de personajes. Muy bueno 8
Hechizo de Poeta.
jorge vallejo de Castro
No he podido evitar meter mi corto, q ya se q no llega a la calidad de los anteriores, pero si os gusta la poesia , hecharle un ojo , Regular : 5,5
Recycle
Alexey Chepurnov
Corto q parece inspirado en Kol Belov un gran animador flash, tanto por la estitica como por la manera de contar e incluso por la historia, sin embargo lejos de quedarse en una vanal copia, el corto posee una estitica inmejoranble. Muy bueno:8,5

Finalmente solo nos queda esperar al 12 de Mayo para ver los ganadores, comentaros q creo q el nivel de este año ha sido muy grande y q esperemos q este festival se mantenga en el tiempo y nos depare grandes cortos.

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Escrito por Jorge Vallejo - 17/04/07 - 1 comentario