Jorge Vallejo Blog

Blog del creativo, ilustrador y profesor de videojuegos Jorge Vallejo

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Hearthstone: Diseño de juego I Balance o Equilibrio

hearthstoneTengo que reconocer que el juego de cartas Hearthstone es una de mis pasiones, me enganche desde el principio recordando los viejos tiempos cuando jugaba al magic the gathering, en ordenador, cuando salio el juego para movil me lo pille ilusionado pero como no me llego a engachar, Hearthstone más sencillo en cuanto a la gestion mana y el sistema de instantaneos si lo consiguió, la facilidad para jugar en móvil, tablet o pc con una sola cuenta es uno de sus grandes aciertos. También soy critico con muchas cuestiones del juego, sobre todo de su modelo de negocio, que como jugador no me acaba de convencer pero que se ve que funciona claramente con 20 millones de jugadores , y unas cifras de 20 millones de dolares al mes.

En este articulo no voy a hablar de mazos y estrategias, sino del propio diseño del juego, ya que una de las cuestiones mas importantes de todo videojuego es el balance o equilibrio de fuerzas, y que en un juego de estrategia por turnos como es el Hearthstone es fundamental.

¿Qué es el balance o equilibrio de elementos?

Imaginemos que eres un guerrero tienes fuerza 1 y llevas una espada básica +0 Fuerza ,en este maligno mundo que llamaremos Mor,  la mayoría de los monstruos tiene 5 puntos de vida, te enfrentas a uno, por simplificar, cada ataque que realizas es la suma de tu fuerza más el bonus del arma, así que para matarle tienes que golpearle mínimo 5 veces.

Al matarle registras su cuerpo , un clásico del mundo del videojuego, y te encuentras con un arma +5 Fue, ahora eres un Killer, al  volver a enfrentarte con otro enemigo lo ¡mataras de un golpe!

¿Que ha ocurrido? Has encontrado un arma que te aporta una gran ventaja, por que en la escala del juego has pasado de tener que asestarle 5 golpes a 1. Si ahora te enfrentases a un monstruo grande de 10 puntos de vida, lo matarías de dos golpes siendo muy fácil.

Ese +5 del arma, ha desequilibrado completamente la escala del juego haciendo que la ventaja del jugador sea enorme.

Balance o Equilibrio es conseguir que las ventajas y desventajas que puedan proporcionar objetos, armas o en nuestro caso cartas, no desequilibren el juego permanentemente. Sino que se pueda volver a un estado 0 o de equilibrio.

Siguiendo con nuestro ejemplo, si el arma más 5 se destruyera tras usarla, estaríamos consiguiendo por un lado que el equilibrio del juego se recupere , por otro que el jugador se piense cuando será más útil usarla , es decir, planteándose estrategias.

Podemos extraer una primera regla dentro del balance:

Si un elemento genera desequilibrio tanto en positivo como en negativo , este debe ser temporal, su duración ira acorde con el grado de desequilibrio.

Por ejemplo:

Arma +5 / 1 turno. Arma +4 /2 turnos. Arma +3/3 turnos.

Como vemos un Arma 3/3 ofrece una buena ventaja, quizá demasiado buena, por lo que el diseñador de juego podría pensar en reducir en 1 el número de turnos y tener un Arma +3/2 turnos, pero que ocurre si la comparamos con la 4 /2 vemos que queda en desventaja, esto significa que si tuviera que elegir con cual quedarse siempre se quedaría con la 4/2, razón por la que todo el mundo llevaría ese arma, ¿cuantas veces has visto jugadores que llevan exactamente el mismo equipo? . Es lo que se llama estrategia dominada, cuando una estrategia es mejor o peor en todos los sentidos que otra.

Sigamos podríamos estar tentados de eliminar nuestro arma 3/2 , pero aun nos queda un as en la manga, el coste.

Hasta ahora estábamos regalando armas, como si nos sobraran, Ahora imaginemos que las tienes que comprar, con el dinero que has conseguido limpiamente matando paisanos.

El coste de una 3/2 podría ser de 200 monedas frente al coste de una 4/2 de 300.

Ahora si que parece estar equilibrado, si quiero un arma un poco mas fuerte he de pagar más y así conseguir mas ventaja.

El coste de adquisición de un elemento también nos sirve para equilibrarlo.

Hemos resuelto el problema del equilibrio pero tenemos un problema de monotonía, ya que un arma 3/2 y una 4/2 son bastante parecidas, el jugador preferirá tener mayor variedad y que las estrategias que pueda tener no se parezcan excesivamente por lo tanto un nuevo arma  podría ser 5/2 por 500 monedas.

Como vemos el balanceo es complejo, puesto que hay que tener en cuenta muchos factores y aun no hemos comentado nada de los combos.

Lo iremos viendo en sucesivos artículos.

¿Conoces algún arma , artefacto etc que desequilibro completamente el Hearthstone u otro videojuego? Dejanos tu comentario.

E2E4 Media crea el juego Cine Quiz

Juego de preguntas de cine, Cine Quiz

El equipo creativo de E2E4 Media, productora audiovisual afincada en Valladolid, ha desarrollado un juego para los más cinéfilos; CINE QUIZ. Los jugadores podrán medir sus conocimientos sobre el séptimo arte, en un juego de preguntas y respuestas por niveles, en el que la dificultad de las preguntas ira creciendo paulatinamente.
Cine Quiz es un juego divertido y gratuito para dispositivos con Android que puede descargarse desde el Google Play. El juego consta de cinco niveles de dificultad y más de 200 preguntas.

Seleccionados “Un dedo de espuma dos dedos de frente”


Para votarlo en El bailongo

Para votarlo en Más bebes más tonto
Ya han salido los seleccionados del concurso “Un dedo de espuma dos dedos de frente” , un certamen sobre el consumo moderado de cerveza, en total se han seleccionado 90 anuncios , dos de los cuales son de un servidor y podéis ver en este post.
Ahora comienzan las votaciones ya que el ganador se decidirá entre las votaciones del publico y del jurado, lo que no esta claro es la fecha de finalización de las mismas pero en cuanto las tenga , lo comunicare.
Estoy contento por esta selección aun que algo extrañado de que hayan decido coger “Mas bebes mas tonto” y no “Mas bebes mas basta” , otro corto anuncio que había realizado para el concurso y que me parecía mas gracioso.
Agradecimientos:
A todo el equipo: Carlos, Flavia , Marco, Gorka, Anahi, y Carlos.
Al bar Escobar por dejarnos rodar.
A Luis Antonio por convertir su garaje en una pantalla verde.
A Carlos “El bailongo” por su naturalidad.
Y a Eva por su paciencia y apoyo.

Acutualización 2 de septiembre 2009

Las votaciones online han finalizado , ahora quedamos a la espera de saber la decisión del jurado que será entorno al día 15 de Septiembre.

Aun que luchamos por alcanzar los primeros puestos solo durante un breve periodo permanecimos en el puesto 10, después nos vimos relegados a un puesto 40 y pico, sin embargo el numero de visitas en youtube con mas de 400 por corto (El bailongo 574 , Mas bebes mas tonto 425) nos situaría dentro de los videos mas vistos, espero que la decisión del jurado sea más importante que las votaciones online y que haya sorpresas.

Making of “Te queremos” de cuatro


Me encantan las autopromos de cuatro, cuidan cada detalle al máximo y además aportan toques de originalidad y frescura, la actual campaña de “Te queremos” me parece muy buena, con una estética muy cuidada y unas animaciones surrealistas pero maravillosas, creo que otras cadenas deberían cuidar un poco mas su imagen de marca.
Aquí os pongo este making of que explica como se ha realizado el spot de Pablo Motos.

Premios de Publicidad Castilla y Leon Jovenes Creativos


Ha aparecido una noticia con los nombres de los ganadores del Premio Jovenes Creativos:

Finalmente, el oro y la plata en la modalidad de Jóvenes Creativos ha sido para la campaña ENGANCHATE A CASTILLA Y LEÓN, realizada por Verónica Sánchez, Elena Santos, Beatriz Yarritu y Knenija Sersakova y para la campaña TÚ ELIGES, de Estefania Saturio, Fernando Hernández, Patricia RuiZ y Virginia Cortés, respectivamente. (Alumnos de 4º de Publicidad de la Facultad de Comunicacion de Salamanca.)

Fallo Premios de Publicidad Castilla y León 2007

Ya salio el fallo de los Premios de Publicidad Castilla y León 2007. Desgraciadamente Itecnologica no fue una de las agraciadas, a continuacion Los premiados.
Diseño Plata:
Gema Vallés, de Ideafix, por su trabajo con el Grupo Yllera.
Diseño Oro:
Pobrelavaca por la campaña de Ana María Hernández y Félix Rodríguez sobre Cuevas de Castilla.
Radio plata
Creativos Diseño Gráfico.
Radio oro
Bi Comunicación Visual.
Web plata
El Punto G Creativo.
Web oro
La agencia salmantina Alter Bi.
Prensa y revistas plata
Galera Publicidad, representada por Alberto Paredes.
Prensa y revistas oro
Julián Rodríguez, de Errepe Comunicación.
Diseño Artes Gráficas plata
Cero Cinco .
Diseño Artes Gráficas oro
Alter Bi.
Television plata
Spectre Advertising.
Television oro
4C Comunicación.
Jovenes creativos
Alumnos de la Universidad Pontificia de Salamanca.
Habría que destacar el hermicismo en los premios, ya que no se han podido ni saber los nominados ni tampoco ver, o tener alguna referencia de los trabajos ganadores, a mi modo de ver, habria sido mucho mejor organizar una exposicion con los trabajos seleccionados para poder ver el nivel de las distintas agencias.
Por otro lado la informacion que aparece en internet sobre el evento es bastante escasa, y por desgracia ni siquiera he podido averiguar los nombres de las personas que ganaron el premio a jovenes creativos y que estaban en su derecho a ser reconocidos,no acudi personalmente al sarao ya que había que pagar 30 €, pero todo apunta a que al final ganaron las grandes empresas que se codean con la gente importante.
Sin embargo espero que esta iniciativa de premios continue, y podamos participar el proximo año.

Itecnologica participa en los PremiospublicidadCastilla y Leon 2007


En mi afan de concursar me he presentado con la empresa para la que trabajo itecnologica a los Premios de Publicidad de Castilla y León
Me presento con los ultimos trabajos q he realizado para esta empresa, de los cuales destacaría la conversion del logotipo, q he readaptado y ajustado a las caracteristicas de los logotipos de web 2.0.
Respecto al concurso, decir que la pagina web en flash que han hecho, apenas se lee y las bases te las tienes que descargar obligatoriamente, ademas estan en la ultima version de adobe reader (la 8) y no se ven en otro q no sea ese, pero no han puesto un enlacillo para descargar esta actualizacion, ni han puesto por ningun sitio q se necesita. Por ultimo resulta incongruente el hecho de que se llamen los Premios de Publicidad de Castilla y Leon, y luego la cuantia de los premios, su numero y su forma, no figuren por ningun sitio.
Motivo por el que envie un email y atención a la contestación: “El premio es algo simbólico, el objetivo es dar prestigio a la publicidad realizada en Castilla y León y disfrutar con la gente del sector en una gran fiesta. Habrá un primer y segundo premio en cada categoría a excepción de anunciante solidario y honorífico. Espero que la cuestión de la cuantía no sea tan significante a la hora de presentaros.” Toma ya, pues hombre, teniendo en cuenta que la mayoria son premios para empresas , el tiempo que este dedicado al trabajo de maquetacion para los premios , asi como los gastos de impresion y de envio, se los comera la empresa, ok. Pero tambien pueden presentarse particulares, los cuales correran ellos mismos con sus gastos sin esperar ninguna compensacion economica.
Creo realmente que no se presentaran muchas empresas, y particulares aun menos.
Veremos en que acaba esto el 15 de Junio de 2007.