Recursos Flechas transparentes
A pesar de que ya podemos crear nuestras propias imágenes con inteligencia artificial, todavía puede resultar complicado para algunos docentes encontrar una imágenes
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Participo en las tertulias de cine de la Fila
Gracias a la Asociación de cine la Fila por invitarme a participar en las proyecciones sobre documentales realizados en Valladolid y además estuve
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Videojuego sobre Videojuegos en Godot
En la primera fase de este videojuego, nos enfocaremos en las pruebas de concepto. El objetivo es crear un videojuego educativo sobre diseño
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Recreando fotogramas con IA . The Blair Witch Project (1999)
Creo que es interesante no construir exactamente los mismos fotogramas tal cual, para eso ya existe el original, de ahi que de forma
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Recreando fotogramas con IA . La matanza de Texas (1974)
Sigo con la recreación de fotogramas de películas famosas con midjourney, en este caso un plano mítico de “La matanza de Texas” (1974)
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Recreando fotogramas con IA . Vampyr (1932)
Me encanta utilizar referencias cinematográficas para construir imágenes utilizando IA en este caso midjourney, la referencia en este caso es Vampyr de 1932,
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Unreal Engine 5 sistema de daño (Damage system) introducción
Unreal Engine tiene un sistema de daño integrado que permite aplicar y recibir daño en videojuegos tanto multijugador como locales. Este sistema se
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Introducción a las Enumeraciones en Programación: Una Guía para Principiantes
Las enumeraciones son la solución para mejorar la legibilidad y facilidad de uso de tu código. En esta guía completa, aprenderás todo lo
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Generando imágenes estilo pixel art 2D con IA
La clave del prompt es la paleta de colores pudiendo ir desde los 8 bits , 16 , 32 etcPor ejemplo: 8-bit pixel
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Genera visual studio proyect files en windows 11
Es posible que te haya ocurrido que necesitas generar los archivos .sln para abrir un proyecto de Unreal Engine con un IDE como
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Proyecto: Recuperación de huerta, del mundo real a Unreal 5
¿Puede el mundo digital ser útil en el mundo físico? ¿Y si llevamos la huerta al mundo del videojuego? La tecnología detrás de
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Cesta de pan, en Unreal Engine
Homenaje al cuadro del mismo nombre de Salvador Dali, creado con el motor de videojuegos Unreal Engine 5, los modelos 3D son de
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Creando una bombilla en Unreal 5, encendido y apagado en c++
Unreal 5 y el sistema de iluminación en tiempo real Lumen, nos permiten tener materiales con emisión que no solo van a crear
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Crear un videojuego para móvil XII con Unity:
Ejercicio 12: Recreación de Duet en Unity para Android XII Mejoras, Gestión de niveles, animaciones
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