Jorge Vallejo Blog

Blog del creativo, ilustrador y profesor de videojuegos Jorge Vallejo

Simulación de traveling 1.


El traveling consiste en que la cámara se desplaza en una dirección,horizontalmente, verticalemnte etc.
El desplazamiento se realiza frecuentemente sobre un pequeño vagón que rueda sobre unas vías, a fin de asegurar la máxima suavidad de movimiento, especialmente en suelos irregulares. En caso de suelos lisos se utiliza un soporte con ruedas de goma, para evitar el laborioso montaje de las vías.
También se realizan travelings con grúas.
Se usa muchas veces, para seguir a los personajes o describir un entorno.
En flash vamos a simular un traveling, mediante interpolaciones de movimiento moviendo el fondo.

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