Jorge Vallejo Blog

Blog del creativo, ilustrador y profesor de videojuegos Jorge Vallejo

Animación de particulas: espiral

Otra animación experimental con las partículas, en este caso he aplicado la misma formula del circulo, pero variando la componente z, para conseguir generar la espiral.
También fue necesario meter una cámara para poder ver el desarrollo de la espiral en profundidad.

radius = 350;
x = Math.cos(degreesToRadians(time * 360 ));
y = Math.sin( degreesToRadians(time * 360));
z=time;
add(mul(radius, [x, y,z]), position)

Siguiente reto, formas topológicas.

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